'3 Minutes to Midnight': L’esperit juganer de ‘Monkey Island’ reviu a Sabadell
Entre les palmeres i els troncs que formen una tanca, s’intueix una forma enorme: és un cap de mico monstruós, terrible, alt com un edifici. Quan el pirata Guybrush Threepwook la mira, però, la despatxa amb un “oh, és el segon cap de mico més gran que he vist”. És una de les seqüènci- es més recordades pels fans de l’aventura gràfica The Secret of Monkey Island, i encapsula l’esperit juganer i esvalotat que el sabadellenc Jan Serra vol reviure amb el seu proper videojoc, 3 Minutes to Midnight. “Vaig créixer amb els jocs de LucasArts, com els Monkey Island o Day of the Tentacle, i vull crear-ne un que et faci viure aquelles mateixes sensacions”, explica Serra des de l’oficina de Scarecrow Studio, a Sabadell. 3 Minutes to Midnight beu de la tradició del point and click –un gènere clàssic de la història del videojoc molt centrat en la història i en puzles basats a combinar objectes de forma creativa–, però l’actualitza per fer-ho atractiu per al jugador del 2019. La seva principal arma és que entra pels ulls: el món de 3 Minutes to Midnight et trasllada a l’imaginari dels EUA als anys 40, amb pin-ups d’estètica rockabilly, dinners de carretera i paranoia de la Guerra Freda. Per aquest món –obra, en bona part, de l’il·lustrador David Puerta– transita la Betty, una jove mecànica que haurà d’embarcar-se en una aventura en què trobarà un poble desmemoriat, mares amb triple personalitat i esquirols mafiosos. Els videojocs han estat sempre un amor per a Serra, però aquest és el primer que dissenya: des de fa 15 anys, l’empresari s’havia dedicat a l’enginyeria, creant màquines per a la fabricació de cotxes. “És un mercat molt exigent, amb molt estrès, i fa un parell d’anys vaig tenir un problema mèdic a causa d’això”, recorda. El metge li va recomanar que fes alguna cosa per distreure’s de la feina, i va començar a escriure. “Un dia va sortir aquesta història, i em vaig replantejar la meva trajectòria: vaig decidir que el relat de la Betty s’havia de fer realitat en una aventura gràfica”, explica. Aquella llavor ha motivat un procés que ha estat de constant aprenentatge per al sabadellenc. Es va rodejar d’un bon equip: a més de Puerta, a Scarecrow Studio treballen Pavlina Kacerova (màrqueting), Daniel Peña (art), Julen Diéguez (programació) i Jorge Bompart (animació). Junts s’afanyen per polir un joc que ja aixeca expectació entre els fans de les aventures gràfiques d’arreu del món.- 3 Minutes to Midnight està previst per sortir a finals d’aquest any per a PC, Nintendo Switch, Xbox One i PlayStation 4. Podeu reservar el joc a la botiga digital Steam des d'aquest enllaç: 3 Minutes to Midnight a la Steam Wishlist
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .