Febre per estudiar creació de videojocs: "Vull ser la de darrere la pantalla"

Ens colem a l’escola sabadellenca Frame Games: l’expansió de la indústria dels videojocs ha generat interès per formar-se en programació, modelat 3D o efectes visuals

  • Febre per estudiar creació de videojocs: "Vull ser la de darrere la pantalla"
Publicat el 21 de novembre de 2024 a les 09:09
Actualitzat el 21 de novembre de 2024 a les 15:26

El que va començar jugant amb la Game Boy Color al Pokémon les tardes després d’escola ha acabat esdevenint el desig laboral de molts joves. És el cas de la Sara, per exemple, que estudia el primer curs de Concept Art. “És la branca que es dedica a dissenyar les primeres guies dels personatges o universos”, comenta. “M’agrada molt l’art i m’agraden molt els videojocs; i això em va semblar el millor punt d’unió”, afegeix. S’imagina treballant en grans marques de videojocs, com Riot, empresa creadora de jocs com Valorant o League of Legends, dues de les joies de la corona, actualment.

[caption id="attachment_323424" align="aligncenter" width="2560"] La Sara, al costat d'una figura d'un dels seus videojocs preferits / David Chao[/caption]

L’escola de videojocs, art digital i programació Frame Games ocupa l’espai que havia estat la mítica discoteca A-18 de Sabadell. Fa dos anys que camina i ja compta amb una trentena de docents i més d’un centenar d’estudiants. “Volíem donar resposta a la gran demanda d’estudiants que volen formar-se en un món com el dels videojocs, en auge i creixement”, detalla Jonida Cela, cofundadora de l’escola. Diversos estudis apunten que el sector dels videojocs ha crescut un 16% respecte a l’any passat i va arribar a facturar 2.300 milions d’euros el 2023. Una xifra rècord a l’estat. “Molts dels alumnes que tenim venen de fora i s’instal·len a Sabadell per cursar les nostres formacions”, afegeix la cofundadora.

Encara que quan pensem en videojocs ens ve al cap la consola i el comandament, la irrupció dels telèfons mòbils intel·ligents ha elevat el panorama a un altre exponent. Empreses com King, desenvolupadora del famós joc per a mòbil Candy Crush, són ara de les més cotitzades del sector, com assevera Cela.

[caption id="attachment_323426" align="aligncenter" width="2560"] La demanda de VFX (creadors d’efectes visuals) s’ha disparat en molt àmbits laborals / David Chao[/caption] [caption id="attachment_323427" align="aligncenter" width="2560"] Esbossar personatges i universos és una de les tasques dels 'concep artists'; és una de les primeres fases en la creació d'un videojoc / David Chao[/caption]

Un videojoc és una cadena perfecta de processos

“En aquest sector, el treball és fonamentalment en equip”, destaca David Saura, també cofundador de l’escola. “Concept art dissenya els personatges, el modelador els passa a 3D, animació els hi dona vida, els programadors vinculen els moviments a les tecles, els VFX ho adornen amb efectes especials...”. És una roda de processos, tal com apunta Saura. A Frame Games són partidaris d’una formació integral i centrada en cadascuna de les àrees; i no un curs genèric per intentar abastar totes les àrees. “A final de curs, els estudiants es posen en contacte amb alumnes d’altres graus per articular conjuntament un videojoc”, conclou el cofundador.

Més enllà dels videojocs

I no necessàriament acabaran en una empresa desenvolupadora de videojocs. En la gran pantalla o en l’àmbit de la publicitat també hi poden trobar cabuda. La motivació principal de l’Olivier, que estudia Animació 2D, van ser sèries com Doraemon o Shin-chan o les tradicionals pel·lícules de Disney. “M’agradaria treballar en estudis de pel·lícules, sobretot en les que fan servir noves generacions d’efectes, que barregen animacions 2D i 3D, com fa Spider-Verse, per exemple”, explica l’estudiant.

[caption id="attachment_323422" align="alignnone" width="2560"] L'Olivier, en el rebedor principal de l'escola Frame Games / David Chao[/caption]